PRÁCTICA CLASE 26-9-2014
La práctica consistia en la creacion de tres elementos de un videojuego (persona o animal, objeto inanimado y paisaje) y ir simplificandolos hasta llegar al nivel del pixel.
Para ello la clase se divivdio en grupos de cuatro personas donde cada uno se encargaria de una función, uno de la creacion del personaje, otro del paisaje, otro del objeto inanimado y por ultimo el relator que se encargó de registrar todo lo que ocurre en el grupo y organizar a los integrantes del mismo.
La práctica se dividió en la siguientes partes:
- Lluvia de ideas: Intentar encontrar 5 minutos la temática de nuestro videojuego.
- Elección de roles: Distribuir las funciones de cada miembro del grupo.
- Dibujo: Fase de 20 minutos para la realización de los dibujos de la práctica.
- Presentación: Todo el grupo presenta su trabajo delante de la clase con una duración de unos 3 minutos.
Las dos primeras corresponden a la creación del personaje y del objeto inanimado y las demás a los 5 niveles del videojuego, ordenandos desde el mas realista hasta el que ya busca la representación con pixeles.